jueves, 1 de mayo de 2014

Infografías sobre videojuegos y aprendizaje V

Hacía mucho tiempo que no os compartía infografías, pues bien hoy os traigo dos y como siempre haré un breve comentario de su contenido principal.

  • The future of games in education

Esta infografía nos muestra el porcentaje de niños/as en EE.UU que juegan a videojuegos, algunos de los efectos positivos de los videojuegos a tres niveles: mental, físico y emocional, junto con algunos datos de uso de los mismos en el aula tales como que el 70 % de los docentes están de acuerdo en que los juegos digitales aumentan la motivación y el compromiso con el contenido y el currículum entre otros.
Además nos indica que desarrollar juegos ofrece a los alumnos la oportunidad de resolver problemas complejos y para acabar introduce el programa Game Salad.


The-Future-of-Games-in-Education-Infographic

Fuente de la infografía: http://gamesalad.com/education/resources-for-education/infographic-the-future-of-games-in-education



- Video games in school

En esta infografía se tratan las ventajas y desventajas del uso de los videojuegos en el aula. 
Nos indica de qué manera son educativos como por ejemplo: proporcionando desafíos continuos se usa la zona de desarrollo próximo; en ellos el pensamiento crítico es algo esencial; el interés emocional consigue que se interesen y mantenerles interesados; el aprendizaje visual es efectivo; la atención extrema construye la retención de la memoria.
Del lado opuesto también se comenta que pueden crear malos hábitos, como que ciertos estímulos que proporcionan se convierten en distracciones para los estudiantes con TDHA.
Aunque acaba concluyendo que dependiendo de cómo se usen los resultados serán mejores.

Video Games in School

Fuente de la infografía: http://www.bestmastersineducation.com/
Vía: http://www.bestmastersineducation.com/video-games/



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