domingo, 31 de enero de 2021

Videojuegos y accesibilidad: unos cuantos recursos

La accesibilidad en los videojuegos siempre ha sido una asignatura pendiente, la cuál en los últimos años ha ido mejorando y avanzado en gran medida gracias al esfuerzo realizado por parte de la industria y sobre todo por ciertas organizaciones y personas independientes que ofrecen buenas iniciativas tanto a nivel de hardware como de software
Particularmente me parece un tema interesante e importante que conviene tratar ya que conlleva oportunidades y beneficios para toda una gran variedad de personas con diversidad funcional.

Por tanto mi intención en esta entrada será la de compartir una serie de materiales y recursos que considero como buenas prácticas a seguir y valorar, ya que muestran que otra realidad mejor, más universal e inclusiva es posible en materia de accesibilidad dentro de los juegos.
El contenido que proporcione lo alojaré poco a poco en este apartado principalmente, intentando en lo máximo posible que sea gratuito, estará disponible en varios idiomas y será variado desde manuales, guías, libros, proyectos, páginas de referencia que alojan recursos, juegos accesibles y adaptados, entre otros.

Manuales y Guías

  • Includification. A practical guide to game accessibility
Año de publicación: 2012
Breve descripción: 
La fundación AbleGamers creó este documento con la intención de ofrecer una guía para desarrolladores de videojuegos que orientara a la hora de diseñar videojuegos más universales y accesibles, teniendo en cuenta varios grados de diversidad funcional física, visual, auditiva y cognitiva.


Libros 

  • Accesibility in Games: Motivations and Approaches.
Año de publicación: 2004
Breve descripción: 
En este documento creado por la IGDA, se proporciona información sobre tipos de diversidad funcional, barreras de acceso y dificultades comunes, incidiendo en la importancia de la accesibilidad y otorgando una serie de pautas o directrices a seguir en materia de accesibilidad en videojuegos junto a otros enfoques y recursos.

  • Buenas prácticas de accesibilidad en videojuegos
Año de publicación: 2012
Breve descripción: 
En esta publicación de la CEAPAT se recogen una serie de buenas prácticas que sean de utilidad y ayuda a desarrolladoras a la hora de implementar la accesibilidad dentro del diseño del videojuego. A su vez se muestran ejemplos y recursos de usos de videojuegos en diversos aspectos que ayuden a promover una mejora en la calidad de vida de ciertas personas.
Enlace al documento:


Páginas web (contenido variado)

  • Game accessibility guidelines  !Nuevo!
Breve descripción: 
Un grupo de especialistas en la materia ha creado esta página web, en la cuál se recopilan un conjunto de pautas ideales a implementar a la hora de diseñar videojuegos más accesibles e inclusivos. Las encontramos clasificadas teniendo en cuenta tipos de diversidad funcional (motora, cognitiva, visual, auditiva, lenguaje y a nivel global) y a su vez niveles (básico, intermedio y avanzado) según el grado dificultad que ello precise a la hora de aplicarlas, dónde además de explicar las barreras y soluciones encontradas, se facilitan ejemplos de algunos videojuegos comerciales que las aplican.
Enlace a la web: 

  • Audiogames !Nuevo!
Breve descripción: 
Página web dedicada a compartir recursos relacionados con el mundo de los audio juegos caracterizados por usar el sonido como sistema principal para jugar al mismo en vez de los gráficos (lo que hace que sean accesibles para todo el mundo, especialmente para personas con diversidad funcional visual en cualquier grado). Allí podremos encontrarnos desde artículos, información y noticias sobre por ejemplo técnicas o métodos para hacer audio juegos, experiencias de jugadores con discapacidad visual, hasta un foro y una completa base de datos con audio juegos para varias plataformas que con el tiempo se va actualizando.
Enlace a la web: 

  • One switch !Nuevo!
Breve descripción: 
Página web desarrollada por Barrie Ellis con la intención de apoyar y ofrecer alternativas, ideas y soluciones principalmente a personas con diversidad funcional motora y en materia de accesibilidad de videojuegos y tecnología adaptada para facilitar su uso.
En ella alberga una serie de recursos diversos, que van desde guías para crear periféricos adaptados caseros, hasta una tienda dónde adquirir tecnología asistida como por ejemplo pulsadores y juguetes accesibles, un blog con noticias, información reciente, proyectos y experiencias, e incluso una base de datos con enlaces a otros lugares interesantes y multitud de videojuegos gratuitos online u offline de un solo botón o dos botones, entre otros.
Enlace a la web: 

Páginas web (solo juegos)

  • Eye Gaze Games !Nuevo!
Breve descripción: 
Página web desarrollada por SpecialEffect la cuál ofrece una serie de videojuegos gratuitos a los que jugar mediante el uso de la tecnología de seguimiento ocular. Para poder manejarlos se vale de la capacidad de las eye gaze cameras con las cuales controlar el ratón en un pc con sistema operativo windows, ofreciendo variedad de opciones y configuraciones que se adapten mejor a cada usuario.
Enlace a la web: 


ACTUALIZADO: 29/4/2021